Frustrerende, sjovt platformspil med 80 baner, overraskelsesfælder, enkle kontroller, hurtige genstarter og lokal tospiller
Frustrerende, sjovt platformspil med 80 baner, overraskelsesfælder, enkle kontroller, hurtige genstarter og lokal tospiller
Stem (2 stemmer)
Programlicens Free
Udvikler Unept
Version 1.2.0
Virker under Android
Stem
(2 stemmer)
Udvikler
Unept
Virker under
Android
Programlicens
Free
Version
1.2.0
Fordele
- 80 levels med løbende overraskelser og fælder, der vender forventninger på hovedet
- Meget enkle kontroller, der gør det hurtigt at komme i gang
- Ren grafik, der understøtter præcision og overblik
- Let at prøve igen uden at miste fremskridt
- Lokal tospiller med baner, der er anderledes end i solo
Ulemper
- Føles bevidst frustrerende, og nogle fælder kan virke urimelige, indtil man har lært dem
- Mulighed for at springe levels over via annonce kan bryde flowet
- Efter alle levels er klaret, er der begrænset motivation til at vende tilbage
Level Devil - NOT A Troll Game er et gratis arkadeplatformspil, der bevidst prøver at narre dig med fælder, overraskelser og små “nu troede du lige”-øjeblikke. Bag det enkle udtryk gemmer der sig en række korte baner, hvor reglerne pludselig kan ændre sig.
Det er for dig, der kan lide høj frustration pr. minut, men stadig vil have et spil, der er til at lære på få sekunder, og som føles fair nok til, at man får lyst til at prøve igen.
Spillets idé: Når banen snyder tilbage
Spillets kerne er at nå frem til en dør ved slutningen af hvert level, men vejen dertil er fyldt med drillerier. Spidse fælder kan dukke op eller forsvinde, og gulvet kan pludselig give efter. Det smarte er, at banerne ofte ser ukomplicerede ud, indtil spillet afslører sin egentlige plan. Resultatet er en rytme af hurtige forsøg, små grin og kontrolleret irritation, hvor man hele tiden prøver at forudse næste trick.
Kontroller, der er lette, indtil de ikke er det
Styringen er bevidst enkel: knapper til at gå til venstre og højre samt en hop-knap. Det gør, at man hurtigt er i gang, også hvis man normalt ikke spiller platformspil på mobil. Samtidig leger Level Devil med din forventning ved indimellem at ændre, hvad knapperne gør. Pludselig kan “venstre” føles som “højre”, eller hop kan få fælder til at flytte sig, og så skal hjernen omstille sig på et splitsekund.
Sværhedsgrad og flow: Hurtig genstart, ny lektion hver gang
Sværhedsgraden eskalerer, uden at spillet drukner dig i tunge systemer. Hvert level introducerer typisk en ny variant af en fælde eller en lille puzzle-idé, der tester tålmodighed og timing. Når du fejler, er det let at genoplive og prøve samme bane igen uden at miste fremskridt, så spillet inviterer til “lige ét forsøg mere”.
Der findes også en mulighed for at springe et level over mod at se en annonce, hvilket kan være en redningsplanke, hvis en bane går helt i hårdknude.
Enkelt udseende, klar læsbarhed
Grafikken er ren og enkel, og det passer godt til et spil, hvor du skal reagere præcist på små ændringer i omgivelserne. Det visuelle støjer ikke unødigt, og det hjælper, når fælderne netop lever af at komme på det mest ubelejlige tidspunkt.
Indhold, nøgler og når du når enden
Der er 80 levels, og spillet kan også lokalt spilles af op til to spillere, hvor hver spiller har sin halvdel af skærmen. Banerne er anderledes i tospiller-tilstanden, så det føles ikke bare som en kopi af solooplevelsen.
Nogle vil også gå efter at samle nøgler undervejs, hvilket kan give en ekstra grund til at blive hængende lidt længere. Når alle 80 levels er gennemført, kan lysten til at spille videre dog falde, medmindre man spiller for egen tilfredsstillelse eller vil jagte bedre gennemførelser.
Annoncer og irritationstærskel
Annoncer fylder en del af oplevelsen, men for nogle vil de være til at leve med. Samtidig lægger spillets design op til mange gentagelser, så hvis du er annonce-træt, er det værd at have i baghovedet, at spillet ofte lokker dig til at prøve igen og igen.
Fordele
- 80 levels med løbende overraskelser og fælder, der vender forventninger på hovedet
- Meget enkle kontroller, der gør det hurtigt at komme i gang
- Ren grafik, der understøtter præcision og overblik
- Let at prøve igen uden at miste fremskridt
- Lokal tospiller med baner, der er anderledes end i solo
Ulemper
- Føles bevidst frustrerende, og nogle fælder kan virke urimelige, indtil man har lært dem
- Mulighed for at springe levels over via annonce kan bryde flowet
- Efter alle levels er klaret, er der begrænset motivation til at vende tilbage